Hướng dẫn

6hh — Lattice Roulette hiển thị

6hh — Lattice Roulette hiển thị. Trình diễn miễn phí · xu ảo · không có giá trị tiền mặt

Chưa xác minh đơn vị vận hành, giấy phép và tư cách chính thức của 6hh. Liên kết ngoài dẫn đến các dịch vụ riêng biệt.

Vẽ hai kết quả Chơi bản demo miễn phí

Trò chơi demo miễn phí

Xu ảo, không có giá trị tiền mặt

Hướng dẫn Tìm kiếm Độc lập

Chưa xác minh đơn vị vận hành, giấy phép và tư cách chính thức của 6hh. Liên kết ngoài dẫn đến các dịch vụ riêng biệt.

Số cặp số nguyên (x,y) với một<=x<=đầu tiên và một<=y<=thứ hai có ước chung lớn nhất bằng một. Hai kết quả độc lập phân phối đều từ 0 đến 12 tạo ra điểm số hiển thị. Chọn một trong ba dải điểm số hiển thị trước khi đặt cược. Chỉ điểm số khớp mới trả hệ số gộp được hiển thị; không khớp thì trả bằng không. Tỷ lệ hoàn trả RTP kỳ vọng chính xác là 96% cho mọi dải. Một khoản cược được tính mỗi vòng; cài đặt và nạp lại bị khóa cho đến khi cả hai kết quả được xác định.

Hai lần đọc và Đếm số nguyên tố cùng nhau

Vẽ hai số nguyên không phụ thuộc a và b từ 0 đến 12. Điểm số đếm các cặp số nguyên (x,y) với 1 ≤ x ≤ a và 1 ≤ y ≤ b có ước chung lớn nhất bằng một. Nó không đếm mọi điểm hoặc chỉ lấy gcd(a,b). Đối với lần đọc thứ hai và thứ ba, điểm số là năm: tất cả sáu điểm trừ (2,2) đều đủ điều kiện. Nếu bất kỳ lần đọc nào bằng không thì không có điểm đủ điều kiện và điểm số bằng không.

  • 1: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17; 81/169
  • 2: 18, 19, 20, 21, 22, 23, 25, 26, 27, 29, 31, 32, 33, 35, 36, 38, 39, 40, 42; 51/169
  • 3: 43, 44, 46, 47, 49, 52, 54, 55, 57, 59, 60, 63, 68, 71, 73, 76, 83, 87, 91; 37/169

Ba dải điểm hoàn chỉnh

Có 169 cặp đọc thứ tự có xác suất bằng nhau. Sắp xếp các điểm khả thi khác nhau, sau đó chia danh sách đã sắp xếp này thành ba nhóm liên tiếp có số lượng giá trị khác nhau gần bằng nhau. Mọi điểm khả thi đều thuộc về đúng một dải. Các khoảng trống như 24 hoặc 28 là các điểm không thể đạt được, không phải là các kết quả thua bổ sung. Dải được chọn sẽ thắng nếu nó chứa điểm số cuối cùng; hai lựa chọn còn lại sẽ thua cho cùng một lượt chơi đó.

Xác suất và Tín dụng Gốc

Xác suất của ba dải lần lượt là 81/169, 51/169 và 37/169. Việc khớp dải được chọn sẽ hoàn trả tiền đặt cược đã nắm giữ × 0,96 chia cho xác suất dải đó, bao gồm cả tiền đặt cược. Các hệ số nhân gốc xấp xỉ là 2,002963, 3,181176 và 4,384865. Việc trượt trả về bằng không. Xác suất nhân với hệ số nhân gốc bằng 0,96 cho mỗi dải. Đây là tín dụng gốc kỳ vọng chính xác chưa làm tròn, không phải là kết quả ví được hứa hẹn, tần suất thắng hoặc tỷ lệ của sản phẩm bên ngoài.

Ví đã lưu và Nạp bổ sung tùy chọn

Ví bắt đầu với 1000 xu ảo miễn phí. Số dư đã xử lý và phần thanh toán phân số được duy trì trong localStorage của trình duyệt. Nạp bổ sung thủ công chỉ khả dụng khi ở trạng thái chờ và số dư dưới mười. Thao tác này đặt số dư về 1000 và duy trì phần dư; nó không cộng thêm 1000. Tải lại duy trì ví đã ghi nợ đã lưu và phần dư, nhưng một lượt chơi chưa hoàn tất sẽ không được tiếp tục hoặc hoàn tiền. Xu miễn phí không thể gửi, rút hoặc đổi lấy tiền mặt hoặc giải thưởng.

Yêu cầu bên ngoài và Lưu trữ cục bộ

Tệp phông chữ được tải từ trang web này. Bộ đếm lượt truy cập Statinside gửi yêu cầu đến một dịch vụ bên ngoài. Điều này không bảo đảm tính ẩn danh.

Đọc hướng dẫn

Trang luật giải thích về điểm nguyên tố cùng nhau và thành viên nhóm. Cơ chế trò chơi đề cập đến xác suất và việc chiếm đóng khu định cư; phần quyền riêng tư bao gồm các giá trị cục bộ và các yêu cầu bên ngoài. Phần Xem lại và Giới thiệu giải thích các giới hạn của danh tính tìm kiếm 6 HH. Các trang này mô tả bản demo gốc này và không thiết lập danh mục trò chơi thương mại, lời đề xuất hoặc hồ sơ nhà điều hành đã được xác minh.

Câu hỏi thường gặp

Có phải nhà điều hành chính thức của 6 HH đã được thiết lập?

Không. Tên tìm kiếm không thiết lập một doanh nghiệp đã được xác minh, giấy phép, ứng dụng hoặc tên miền chính thức.

Những đồng xu này có thể đổi lấy tiền không?

Không. Chúng là các giá trị ảo miễn phí, không có giá trị tiền mặt, tiền gửi, tiền rút hoặc giải thưởng.

Điểm số được tính như thế nào?

Đếm các điểm nguyên có nguyên tố cùng nhau trong hình chữ nhật từ (1,1) đến hai giá trị đọc được vẽ. Giá trị đọc bằng không cho điểm bằng không.

Ba xác suất trúng là gì?

Chúng là 81/169, 51/169 và 37/169 cho các nhóm điểm thấp, trung bình và cao.

Các khoảng trống trong danh sách nhóm có phải là kết quả thua không?

Không. Những khoảng trống đó là các mức điểm không thể đạt được. Mọi mức điểm có thể đạt được đều thuộc về một nhóm điểm; nếu trượt, điểm số sẽ thuộc về một nhóm khác.

Hãy thử phiên bản demo miễn phí với xu ảo gốc.