指南

6hh — 可見格點輪盤

6hh — 可見格點輪盤. 免費演示 · 虛擬幣 · 無現金價值

6hh 的營運者、許可證及官方身分尚未核實。外部連結會前往獨立的服務。

抽取兩次讀數 遊玩免費示範

免費示範遊戲

虛擬金幣,不具現金價值

獨立搜尋指南

6hh 的營運者、許可證及官方身分尚未核實。外部連結會前往獨立的服務。

整數對 (x,y) 的數量,其中 1<=x<=first 且 1<=y<=second,且兩者的最大公因數為 1。從 0 到 12 的兩個獨立均勻隨機結果產生顯示的分數。在投注前選擇三個顯示的分數區間之一。僅有匹配的分數會支付顯示的總倍率;未匹配則退回零。每個區間的實際預期 RTP 均為 96%。每輪收取一筆投注;設定與補幣鎖定,直到兩次結果都確定為止。

兩種讀數與互質計數

從零到十二之間抽取兩個獨立的均勻整數 a 和 b。計分方式為計算滿足 1 ≤ x ≤ a 且 1 ≤ y ≤ b 且最大公因數為一的整數對 (x,y) 的數量。它並非計算所有點,也不僅是計算 gcd(a,b)。對於讀數二和三,分數為五:除了 (2,2) 之外的所有六個點都符合條件。如果任一讀數為零,則沒有符合條件的點,分數為零。

  • 1:0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17;81/169
  • 2:18, 19, 20, 21, 22, 23, 25, 26, 27, 29, 31, 32, 33, 35, 36, 38, 39, 40, 42;51/169
  • 3:43, 44, 46, 47, 49, 52, 54, 55, 57, 59, 60, 63, 68, 71, 73, 76, 83, 87, 91;37/169

三組完整分數區間

共有 169 種等機率的有序讀數組合。將所有可達成的分數排序後,劃分為三個連續且數量大致相等的區間。每個可達成分數僅屬於其中一個區間。例如 24 或 28 等間隙分數屬於「無法達成」的狀態,並非額外的輸局。當最終分數落入所選區間時,該區間獲勝;其餘兩個區間則為該次抽獎的輸局。

機率與總信用額

三個區間的機率分別為 81/169、51/169 和 37/169。若所選區間命中,將返還(投注金額 × 0.96)除以該區間機率,此金額已包含本金。總倍率分別約為 2.002963、3.181176 和 4.384865。若未命中,則歸零。機率乘以總倍率等於 0.96,此為精確的預期總信用額,並非保證的錢包結果、中獎頻率或外部產品的賠率。

已儲存的錢包與可選補給

錢包初始金額為 1000 枚免費虛擬幣。結算餘額與餘數派彩會保留在瀏覽器的 localStorage 中。僅在閒置狀態且餘額低於 10 時,方可進行手動補給。補給操作會將餘額重置為 1000 並保留餘數,而非額外增加 1000。重新載入會保留已儲存的已扣款錢包與餘數,但未完成的回合不會恢復或退款。免費虛擬幣無法存入、提領或兌換為現金或獎品。

外部請求與本地儲存

字型檔案從本網站載入。Statinside 訪客計數器會向外部服務傳送請求。這並不保證匿名性。

閱讀指南

規則頁面說明了互質分數與分組成員。遊戲機制涵蓋機率與捕捉定居點;隱私頁面涵蓋本地數值與外部請求。「檢視」與「關於」頁面說明了 6HH 搜尋身份的限制。這些頁面描述了此原始演示,並未建立商業遊戲目錄、推薦或經過驗證的營運商檔案。

常見問題

6HH 官方營運商已確立嗎?

否。搜尋名稱並未建立經過驗證的企業、執照、應用程式或官方網域。

這些硬幣可以兌換成現金嗎?

不可以。它們是免費的虛擬數值,沒有現金價值、存款、提款或獎金。

分數如何計算?

計算從 (1,1) 到兩個繪製讀數之間矩形內的互質整數點。若讀數為零,則分數為零。

三種命中機率為何?

分別為下、中、上分數區的 81/169、51/169 和 37/169。

分組清單中的間隙是否代表輸局?

否。這些差距代表無法達到的分數。每個可達到的分數都屬於某個等級;若未達到該等級,則歸入另一個等級。

試試看免費的虛擬幣原版演示。