Panduan

6hh — Roulette Lattice Terlihat

6hh — Roulette Lattice Terlihat. Demo percuma · syaiah maya · tiada nilai tunai

Pengendali, lesen dan status rasmi 6hh belum disahkan. Pautan luar membawa ke perkhidmatan berasingan.

Lukisan dua bacaan Mainkan demo percuma

Permainan demo percuma

Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai

Panduan Carian Bebas

Pengendali, lesen dan status rasmi 6hh belum disahkan. Pautan luar membawa ke perkhidmatan berasingan.

Bilangan pasangan integer (x,y) dengan satu<=x<=pertama dan satu<=y<=kedua yang faktor sepunya terbesar ialah satu. Dua hasil seragam bebas dari 0 hingga 12 menghasilkan skor yang dipaparkan. Pilih salah satu daripada tiga jalur skor yang dipaparkan sebelum bertaruh. Hanya skor yang sepadan membayar pendarab kasar yang ditunjukkan; jika tidak sepadan, bayaran ialah sifar. RTP jangkaan tepat ialah 96% untuk setiap jalur. Satu taruhan dikenakan setiap pusingan; tetapan dan pengisian semula dikunci sehingga kedua-dua hasil selesai.

Dua Pembacaan dan Kiraan Nombor Coprim

Lukis dua integer seragam bebas a dan b dari sifar sehingga dua belas. Kira pasangan integer (x,y) dengan 1 ≤ x ≤ a dan 1 ≤ y ≤ b yang faktor sepunya terbesar (gcd) ialah satu. Ia tidak mengira setiap titik atau sekadar mengambil gcd(a,b). Untuk pembacaan dua dan tiga, skor ialah lima: kesemua enam titik kecuali (2,2) layak. Jika mana-mana pembacaan ialah sifar, tiada titik yang layak dan skor ialah sifar.

  • 1: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17; 81/169
  • 2: 18, 19, 20, 21, 22, 23, 25, 26, 27, 29, 31, 32, 33, 35, 36, 38, 39, 40, 42; 51/169
  • 3: 43, 44, 46, 47, 49, 52, 54, 55, 57, 59, 60, 63, 68, 71, 73, 76, 83, 87, 91; 37/169

Tiga Jalur Skor Lengkap

Terdapat 169 pasangan bacaan tertib yang sama-sama berkemungkinan. Susun skor berbeza yang boleh dicapai, kemudian bahagikan senarai yang telah disusun itu kepada tiga kumpulan berturutan dengan bilangan nilai berbeza yang hampir sama. Setiap skor yang boleh dicapai akan berada dalam tepat satu jalur. Skor yang tidak boleh dicapai seperti 24 atau 28 bukanlah hasil kerugian tambahan. Jalur yang dipilih menang jika ia mengandungi skor akhir; dua pilihan lain kalah untuk undian yang sama.

Kebarangkalian dan Aset Kasar

Kebarangkalian bagi ketiga-tiga jalur adalah 81/169, 51/169 dan 37/169. Jika jalur yang dipilih sepadan, stake yang ditangkap dikembalikan sebanyak × 0.96 dibahagikan dengan kebarangkalian jalur tersebut, termasuk stake. Pendarab kasar adalah kira-kira 2.002963, 3.181176 dan 4.384865. Jika gagal, pulangan adalah sifar. Kebarangkalian didarabkan dengan pendarab kasar bersamaan dengan 0.96 untuk setiap jalur. Ini adalah jumlah kredit kasar jangkaan yang tepat, bukan hasil dompet yang dijanjikan, kekerapan kemenangan atau peluang produk luaran.

Dompet Tersimpan dan Pengisian Pilihan

Dompet bermula dengan 1000 syiling maya percuma. Baki yang telah diselesaikan dan pembayaran pecahan kekal dalam localStorage pelayar. Pengisian manual hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah sepuluh. Ia menetapkan baki kepada 1000 dan mengekalkan baki lebih; ia tidak menambah 1000. Muat semula mengekalkan dompet yang telah didebit dan baki lebih yang disimpan, tetapi pusingan yang belum selesai tidak diteruskan atau dibayar balik. Syiling percuma tidak boleh disetorkan, dikeluarkan atau ditukar dengan wang atau hadiah.

Permintaan Luar dan Penyimpanan Tempatan

Fail fon dimuatkan daripada laman ini. Pengira pelawat Statinside menghantar permintaan kepada perkhidmatan luar. Ini tidak menjamin kerahsiaan identiti.

Membimbing Panduan

Laman peraturan menerangkan skor koprima dan keahlian kumpulan. Mekanik permainan merangkumi kebarangkalian dan penempatan yang ditangkap; privasi merangkumi nilai tempatan dan permintaan luaran. Semak dan Tentang menerangkan had identiti carian 6 HH. Laman-laman ini menerangkan demo asal ini dan tidak menubuhkan katalog permainan komersial, cadangan atau profil operator yang disahkan.

Soalan lazim

Adakah operator rasmi 6 HH telah ditubuhkan?

Tidak. Nama carian tidak menubuhkan perniagaan yang disahkan, lesen, aplikasi atau domain rasmi.

Boleh syiling ini ditukar kepada wang?

Tidak. Ia adalah nilai maya percuma tanpa nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah.

Bagaimanakah skor dikira?

Kira mata integer koprima dalam segi empat tepat dari (1,1) sehingga kepada dua bacaan yang dilukis. Bacaan sifar memberikan skor sifar.

Apakah tiga kebarangkalian hentian?

Ia adalah 81/169, 51/169 dan 37/169 untuk jalur skor bawah, tengah dan atas.

Adakah jurang dalam senarai jalur merupakan hasil kalah?

Tidak. Jurang tersebut mewakili skor yang tidak boleh dicapai. Setiap skor yang boleh dicapai akan dikategorikan dalam satu pita; jika terlepas, ia akan masuk ke dalam pita lain.

Cuba demo syiling maya percuma yang asal.