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6hh — 可視ラティスルーレット

6hh — 可視ラティスルーレット. デモ版無料・仮想コイン・現金価値なし

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最大公約数が1である整数の組(x,y)の個数(1<=x<=firstかつ1<=y<=second)。0から12の範囲で独立した一様乱数2つを生成して表示スコアとし、賭けを行う前に3つの表示スコア帯域のうち1つを選択する。一致したスコア帯域のみが表示された倍率で払い出し、外れた場合は0。各帯域とも正確な期待RTPは96%。1ラウンドにつき1スタイクが課金され、両方の結果が確定するまで設定とリフィルがロックされる。

2つの読み取り値と互いに素な数のカウント

0から12の範囲から、2つの独立した一様乱数 a と b を抽出します。スコアは、最大公約数が1である整数の組 (x,y) の数(ただし 1 ≤ x ≤ a かつ 1 ≤ y ≤ b)をカウントします。すべての点をカウントするわけでも、単に gcd(a,b) を取るわけでもありません。2番目と3番目の読み取り値の場合、スコアは5です。6つの点のうち (2,2) を除くすべてが対象となります。どちらかの読み取り値が0の場合、対象となる点は存在せず、スコアは0になります。

  • 1: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17; 81/169
  • 2: 18, 19, 20, 21, 22, 23, 25, 26, 27, 29, 31, 32, 33, 35, 36, 38, 39, 40, 42; 51/169
  • 3: 43, 44, 46, 47, 49, 52, 54, 55, 57, 59, 60, 63, 68, 71, 73, 76, 83, 87, 91; 37/169

完全な3つのスコア帯

読み取りペアの順序付き組み合わせは169通りあり、すべて同確率です。達成可能なスコートを昇順に並べ、そのリストをほぼ等しい数の異なる値を含む3つの連続するグループに分割します。すべての達成可能なスコアは、ちょうど1つの帯に属します。24や28のようなギャップは達成不可能なスコアであり、追加のロスタイプではありません。選択した帯に結果のスコアが含まれた場合、その帯が勝ち、同じ抽選において他の2つの選択は負けとなります。

確率と総クレジット

3つの帯の確率はそれぞれ81/169、51/169、37/169です。選択した帯が一致した場合、捕獲した賭け金の0.96倍をその帯の確率で割った値(賭け金を含む)が返金されます。総乗数は約2.002963、3.181176、4.384865です。外れた場合は0が返ります。確率に総乗数を掛けた値は、どの帯でも0.96となります。これは丸め処理前の正確な期待総クレジットであり、保証されたウォレット残高、勝率、または外部製品のオッズではありません。

保存されたウォレットと任意のリフィル

ウォレットは1000コインの無料仮想コインで始まります。決済後の残高と端数払戻金の状態は、ブラウザのlocalStorageに保持されます。アイドル状態で残高が10未満の場合のみ、手動でのリフィルが可能です。リフィルは残高を1000に設定し、保持状態を維持しますが、1000を追加するわけではありません。リロードは保存された引き落とし済みウォレットと保持状態を維持しますが、未完のラウンドは再開または返金されません。無料コインは預け入れ、引き出し、または金銭や賞品との交換はできません。

外部リクエストとローカルストレージ

フォントファイルはこのサイトから読み込まれます。Statinsideの訪問者カウンターは外部サービスにリクエストを送信します。匿名性を保証するものではありません。

ガイドを読む

ルールページでは、互いに素なスコアとバンドメンバーシップについて説明しています。ゲームのメカニクスでは確率と捕獲された入植地について、プライバシーではローカル値と外部リクエストについて説明しています。レビューと概要では、6HH の検索アイデンティティの制限について説明しています。これらのページはこのオリジナルのデモについて説明するものであり、商業的なゲームカタログ、推奨、または検証されたオペレータープロファイルを示すものではありません。

よくある質問

公式の 6HH オペレーターは確立されていますか?

いいえ。検索名は検証済みのビジネス、ライセンス、アプリ、または公式ドメインを示すものではありません。

これらのコインはお金と交換できますか?

いいえ。これらは現金価値、預金、引き出し、または賞金のない無料の仮想値です。

スコアはどのように計算されますか?

(1,1) から2つの描画された読み取り値までの長方形内の互いに素な整数ポイントの数を数えます。読み取り値がゼロの場合、スコアはゼロになります。

3つのヒット確率は何ですか?

それらは、下位、中位、上位のスコアバンドに対してそれぞれ 169 分の 81、169 分の 51、169 分の 37 です。

バンドリストの欠落は負の結果ですか?

いいえ。そのようなギャップは達成不可能なスコアです。達成可能なスコアはすべて特定のバンドに属し、外れた場合は別のバンドに属します。

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