Dua Bacaan dan Pengiraan Nombor Asing
Lakar dua integer seragam bebas a dan b dari sifar hingga dua belas. Skor mengira pasangan integer (x,y) dengan 1 ≤ x ≤ a dan 1 ≤ y ≤ b yang faktor sepunya terbesar (gcd) ialah satu. Ia tidak mengira setiap titik atau sekadar mengambil gcd(a,b). Untuk bacaan dua dan tiga, skor ialah lima: kesemua enam titik kecuali (2,2) layak. Jika mana-mana bacaan ialah sifar, tiada titik yang layak dan skor ialah sifar.
Tiga Jalur Skor Lengkap
Terdapat 169 pasangan bacaan tertib yang sama kemungkinan. Susunkan skor berbeza yang boleh dicapai, kemudian bahagikan senarai yang telah disusun itu kepada tiga kumpulan berturutan dengan bilangan nilai berbeza yang hampir sama. Setiap skor yang boleh dicapai termasuk dalam tepat satu julat. Jurang seperti 24 atau 28 adalah skor yang tidak boleh dicapai, bukan hasil kekalahan tambahan. Julat yang dipilih menang jika ia mengandungi skor yang terhasil; dua pilihan lain kalah untuk undian yang sama.
- 1: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18; 81/169
- 2: 19, 20, 21, 22, 23, 25, 26, 27, 29, 31, 32, 33, 35, 36, 38, 39, 40, 42; 51/169
- 3: 43, 44, 46, 47, 49, 52, 54, 55, 57, 59, 60, 63, 68, 71, 73, 76, 83, 87, 91; 37/169
Kebarangkalian dan Kredit Kasar
Kebarangkalian ketiga-tiga julat ialah 81/169, 51/169 dan 37/169. Julat yang dipilih sepadan akan memulangkan stake yang ditangkap × 0.96 dibahagikan dengan kebarangkalian julat tersebut, termasuk stake. Pendarab kasar adalah kira-kira 2.002963, 3.181176 dan 4.384865. Kegagalan memulangkan sifar. Kebarangkalian didarabkan dengan pendarab kasar bersamaan dengan 0.96 untuk setiap julat. Ini adalah kredit kasar jangkaan tepat tanpa pembundaran, bukan hasil dompet yang dijanjikan, kekerapan kemenangan atau kebarangkalian produk luar.
Dompet Tersimpan dan Pengisian Pilihan
Dompet bermula dengan 1000 syiling maya percuma. Baki yang diselesaikan dan bayaran pecahan kekal dalam localStorage pelayar. Pengisian manual hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dan baki di bawah sepuluh. Ia menetapkan baki kepada 1000 dan mengekalkan baki lebih; ia tidak menambah 1000. Muat semula mengekalkan dompet yang telah didebit dan baki lebih yang disimpan, tetapi pusingan yang belum selesai tidak diteruskan atau dibayar balik. Syiling percuma tidak boleh disetorkan, ditarik keluar atau ditukar dengan wang atau hadiah.
Soalan lazim
Bagaimanakah markah dikira?
Kira titik integer yang saling perdana dalam segi empat tepat dari (1,1) sehingga ke dua bacaan yang dilukis. Bacaan sifar memberikan markah sifar.
Apakah tiga kebarangkalian terkena?
Ia adalah 81/169, 51/169 dan 37/169 untuk jalur markah bawah, tengah dan atas.
Adakah jurang dalam senarai jalur merupakan keputusan kalah?
Tidak. Jurang tersebut adalah markah yang tidak boleh dicapai. Setiap markah yang boleh dicapai tergolong dalam satu jalur; terlepas bermaksud ia tergolong dalam jalur lain.
Cuba demo syiling maya percuma asal.